Im Zweifel gilt der gesunde Menschenverstand. Kein Regelwerk deckt jede
Situation ab. Wer eine Lücke findet und ausnutzt, kann sich nicht darauf berufen, dass es
„nicht verboten war“.
§ 1 Grundlagen
1.1Das Mindestalter beträgt 16 Jahre. In begründeten Einzelfällen kann das Team Ausnahmen zulassen — der Antrag läuft über ein Ticket.
1.2Auf dem Server wird Deutsch gesprochen. Andere Sprachen im Rollenspiel sind erlaubt, solange alle Beteiligten einverstanden sind und niemand ausgeschlossen wird.
1.3Ein funktionierendes Mikrofon ist Pflicht. Rollenspiel über den Textchat ersetzt keine Stimme.
1.4Jede Person spielt einen Charakter. Zweitcharaktere sind gesondert zu beantragen; Multiaccounts sind verboten und führen zum Ausschluss beider Konten.
1.5Anweisungen des Teams ist im Spiel Folge zu leisten. Wer eine Entscheidung für falsch hält, bespricht das im Anschluss über ein Ticket — nicht im laufenden Rollenspiel.
1.6Regeländerungen werden im Discord angekündigt und gelten ab Bekanntgabe. Rückwirkend wird nicht bestraft.
§ 2 Umgang miteinander
2.1Beleidigungen, Bedrohungen und Belästigung außerhalb des Rollenspiels sind verboten. Was dein Charakter sagt, ist nicht automatisch das, was du sagen darfst.
2.2Rassismus, Sexismus, Homo- und Transfeindlichkeit, die Verherrlichung des Nationalsozialismus sowie jede Form von Extremismus sind ausnahmslos verboten — auch als Teil eines Charakters. Hier gibt es keine Rollenspielfreiheit.
2.3Sexualisiertes Rollenspiel ist untersagt. Ebenso Rollenspiel, das Suizid, sexuelle Gewalt oder Missbrauch zum Inhalt hat.
2.4Wer erkennbar nicht möchte, dass ein bestimmter Handlungsstrang gespielt wird, wird respektiert. Ein kurzes „nicht mit mir“ reicht und wird nicht diskutiert.
2.5Streitigkeiten werden nicht öffentlich ausgetragen. Beschwerden gehören in ein Ticket. Beschwerden über Teammitglieder werden ausschließlich von der Leitung bearbeitet.
2.6Das Aufzeichnen und Streamen ist erlaubt. Wer aufnimmt, weist auf Nachfrage darauf hin und schneidet auf Wunsch heraus, wer nicht auftauchen möchte.
§ 3 Rollenspiel
3.1IC und OOC werden getrennt. „In Character“ ist alles, was dein Charakter erlebt; „Out of Character“ alles, was du als Person weißt. Beides zu vermischen ist der häufigste Grund für Ärger auf dem Server.
3.2Metagaming ist verboten: Wissen, das dein Charakter nicht im Spiel erlangt hat, darfst du nicht verwenden. Dazu zählen Streams, Discord-Nachrichten, Teamspeak und alles, was du „nebenbei“ mitbekommen hast.
3.3Powergaming ist verboten: Du erzwingst keine Handlung beim Gegenüber und gibst deinem Charakter keine Fähigkeiten, die er nicht haben kann. Jede Aktion muss eine realistische Reaktion zulassen.
3.4FailRP ist verboten: Verhalten, das eine reale Person in dieser Lage niemals zeigen würde. Dazu gehört, mit gebrochenem Bein zu sprinten, ebenso wie mitten in einer Verfolgungsjagd über das Wetter zu plaudern.
3.5Value of Life: Dein Charakter hängt an seinem Leben. Wer mit einer Waffe im Gesicht steht, kooperiert — oder hat einen sehr guten Grund, es nicht zu tun.
3.6New Life Rule: Nach dem Tod erinnert sich dein Charakter nicht an die letzten Minuten davor und kehrt 30 Minuten nicht an den Ort des Geschehens zurück. Rache für den eigenen Tod ist damit ausgeschlossen.
3.7Ein Charakter darf endgültig sterben (Character Kill), wenn beide Seiten zustimmen und die Situation es hergibt. Ohne Zustimmung gibt es keinen CK.
3.8Das Verlassen des Servers während einer laufenden Situation (Combat Logging) wird wie ein Abbruch gewertet und geahndet. Bei einem Absturz meldest du dich unmittelbar im Ticket.
§ 4 Gewalt und Tod
4.1RDM (Random Deathmatch) ist verboten: Niemand wird ohne vorherige Interaktion und ohne nachvollziehbaren Grund getötet. Ein Grund muss im Spiel entstanden sein.
4.2VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten: Das Fahrzeug ist kein Werkzeug, um jemanden auszuschalten. Ausnahmen ergeben sich nur aus einer laufenden, plausiblen Szene.
4.3Jeder Gewalthandlung geht eine Ansprache voraus. Wer überfällt, gibt dem Gegenüber die Möglichkeit zu reagieren.
4.4Nach einer beendeten Situation gilt 15 Minuten Waffenruhe zwischen den Beteiligten. Diese Zeit ist nicht dafür da, Verstärkung zu holen.
4.5Überfälle auf offener Straße, in Krankenhausnähe und an Behördengebäuden sind untersagt. Diese Orte sind Schutzzonen.
4.6Wer als Geisel genommen wird, wird nicht über Stunden festgehalten. 30 Minuten sind die Obergrenze, danach endet die Szene in jedem Fall.
4.7Geld, Fahrzeuge und Ausrüstung dürfen erbeutet werden. Nicht erbeutet werden dürfen Ausweise, Lizenzen und Gegenstände, deren Verlust den anderen dauerhaft aus dem Spiel nimmt.
§ 5 Kommunikation
5.1Externe Sprachprogramme während des Spiels sind untersagt, sofern die Beteiligten nicht ohnehin gemeinsam im Spiel sind. Der Ingame-Sprachkanal ist die einzige gültige Verbindung.
5.2Der Textchat ist für kurze Hinweise gedacht — nicht als Ersatz für gesprochenes Rollenspiel.
5.3Werbung für andere Server, Verkauf von Ingame-Gegenständen gegen echtes Geld und das Anwerben von Spielern sind verboten. Das gilt auch in privaten Nachrichten.
5.4Im Discord gelten dieselben Umgangsregeln wie im Spiel. Channels werden ihrem Zweck entsprechend genutzt.
§ 6 Technik
6.1Cheats, Trainer, Menüs und jede Software, die dir einen Vorteil verschafft, führen zum dauerhaften Ausschluss ohne Vorwarnung. Das gilt auch für den bloßen Besitz während des Spiels.
6.2Bugusing ist verboten. Wer einen Fehler findet, meldet ihn über ein Bug-Report-Ticket. Wer ihn ausnutzt, wird behandelt wie jemand mit Cheats.
6.3Modifikationen, die die Sicht verändern (Wallhack-ähnliche Texturen, entfernte Objekte, veränderte Nebelwerte), sind untersagt. Grafikeinstellungen und Reshade-Filter sind erlaubt, solange sie keinen Vorteil bringen.
6.4Makros, die Eingaben automatisieren, sind verboten. Tastenbelegungen sind erlaubt.
6.5Wer einen Vorteil durch einen Fehler erlangt hat, meldet das eigenständig. Wer sich meldet, kommt in aller Regel ohne Strafe davon.
§ 7 Sanktionen
7.1
Verstöße werden je nach Schwere geahndet. Die folgende Übersicht ist ein Rahmen, keine Preisliste — Vorgeschichte und Einsicht fließen ein.
| Verstoß | Regelmäßige Folge |
| Leichtes FailRP, erstmalig | Verwarnung |
| RDM / VDM | 1–3 Tage Sperre |
| Metagaming, Powergaming | Verwarnung bis 3 Tage |
| Combat Logging | 1–7 Tage Sperre |
| Beleidigung außerhalb des Rollenspiels | 3–14 Tage Sperre |
| Diskriminierung, Extremismus | Dauerhafter Ausschluss |
| Cheats, Bugusing | Dauerhafter Ausschluss |
| Multiaccount | Ausschluss aller beteiligten Konten |
7.2Gegen jede Sanktion kann über ein Entbannungs-Ticket Einspruch eingelegt werden. Bearbeitet wird der Einspruch von jemandem, der an der Entscheidung nicht beteiligt war.
7.3Wer eine Sperre durch einen Zweitaccount umgeht, verliert das Recht auf Entbannung.
7.4Das Team dokumentiert jede Sanktion mit Grund und Zeitpunkt. Du hast das Recht, diese Angaben zu erfahren.